Arma 3 Sound in einer Schleife wiederholen (loop)

  • Gelegentlich soll ja Ambientsounds oder Musik in kleinen Abschnitten wiederholt werden, in einer sogenannten Endlosschleife.

    Der Soundeintrag sollte hierbei in der description.ext vorliegen bzw. eingetragen sein. In diesem Fall mit dem Namen "music1"


    Zum Aufruf der Soundfile sollte dieser Codeschnipsel helfen:

    Code
    1. my_sound = [] spawn {
    2. while {true} do {
    3. playMusic "music1";
    4. sleep 300; //länge deines Sound- bzw Musikstückes }
    5. };


    Solltest du es vorzeitig beenden wollen folgenden Befehl z.B. über Console bzw. Trigger aufrufen

    Code
    1. terminate my_sound;