Arma 3 - Mit Trigger Einheiten löschen

  • Eine weitere Variante die Performence aufrecht zu erhalten ist das Löschen von Einheiten. Je nach Sichtdistanz macht es durchaus Sinn als Missionsbauer hier ein Auge drauf zu haben.

    Um zum Beispiel die OPFOR/EAST Einheiten zu löschen kann man sich einen Trigger platzieren, alternativ könnte man es sich auch etwas umschreiben und dann in der serverInit.sqf einsetzen.

    Hier liegen 800m zu Grunde, die dann die AI Einheiten löscht soweit diese mehr als 800m vom Spieler entfernt sind.


    Die Settings für den Tiger sehen dann wie folgt aus:

    Code
    1. Aktivierung: Opfor
    2. Aktivierungstyp: vorhanden
    3. Bedingung: true
    4. Bei Aktivierung: 
    5. 0=[] spawn {while {true} do {sleep 1;{if (_x distance player>800) then {deleteVehicle _x}} forEach allUnits}}