Dieses ist eines von vielen Beispielen, wie man auch Kriegsgefangene während einer Mission generieren kann. Hierzu wird dem Leader einer Ai Gruppe in dem Bereich Variablenname etwas eingetragen -> zb. Gruppe1. Diese Gruppe ist in unserem Beispiel 8 Mann stark
Hierzu wird dann ein Trigger platziert mit folgenden Einträgen:
Was wird passieren ?
Soweit die AI Gruppe um 50% dezimiert ist, ergeben sich die verbleibenden AI Soldaten, sofern diese nicht erschossen werden im Eifer des Gefechts und könnten so zb. zu einer Basis abgeführt werden.