Arma 3 - Surrender / Ergeben von Einheiten

  • Dieses ist eines von vielen Beispielen, wie man auch Kriegsgefangene während einer Mission generieren kann. Hierzu wird dem Leader einer Ai Gruppe in dem Bereich Variablenname etwas eingetragen -> zb. Gruppe1. Diese Gruppe ist in unserem Beispiel 8 Mann stark


    Hierzu wird dann ein Trigger platziert mit folgenden Einträgen:

    Code
    1. Aktivierung: keine
    2. Bedingung: ({alive _x} count units kraut1) <= 4
    3. Bei Aktivierung:
    4. {
    5.    _x setCaptive true;
    6.    _x action ["Surrender", _x];
    7. } forEach units Gruppe1;


    Was wird passieren ?

    Soweit die AI Gruppe um 50% dezimiert ist, ergeben sich die verbleibenden AI Soldaten, sofern diese nicht erschossen werden im Eifer des Gefechts ;) und könnten so zb. zu einer Basis abgeführt werden.