Moin Männers,
irgendwie bekommen wir bei Emu das Problem nicht in den Griff in Bezug auf das Steam Ticket Failure. Die Meldung und kick bekommt er nach 3-5min inGame
Daher lasst uns bitte mal mögliche Lösungen zusammentragen.
Ich hatte ihm dieses Video als vorschlag unterbreitet - Google Lösung
Des Weiteren habe ich ihn gebeten über Arma Sync die Malloc Einstellung auszuprobieren.
Im RPT kommt folgende Meldung und bin mir nicht sicher, ob es mit Steam oder Acre zusammenhängt:
Falls ihr Ansätze zur Lösung habt, gerne her damit