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Letzte Aktivitäten
Pauker hat eine Antwort im Thema Feldzug 221 verfasst.
Helden ziehen kämpfend westwärts durch die Nacht - in den Untergang ;)
Pauker hat eine Antwort im Thema Kostenloser Einstieg & Das "Victory Points"-System verfasst.
Na, wenn das wieder geht - dann halte ichs Maul ^^
Pauker hat eine Antwort im Thema WWII online Panzerspiel verfasst.
Möglicherweise sehen die Entwickler die etwas zu skeptisch, solange die Spielerzahlen in bestimmten TZ niedrig sind.
Jedoch sollten die Entwickler eines dabei bedenken - wieviele Tank/Panzerspieler haben sich für eine "längere Spielpause" entschieden - gerade weil es sich zu sehr um "Instant-action" um AB/CPs handelt.
Der Spruch: "easy comes - easy goes" ist m.E. hier genauso gültig. Gerade diese "Instant-action-kiddies" sind in aller Regel viel wankelmütiger als "Long-Term-Players". Damit…
Propa hat eine Antwort im Thema Kostenloser Einstieg & Das "Victory Points"-System verfasst.
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hmm, das kann man ja .. Offlinemodus wieder in jeder Stadt spawnen .. lg unit auswählen - auf die karte gehen - stadt auswählen - depot auswählen - und starten ......... zm mach ich immer so im offlinemodus
Pauker hat eine Antwort im Thema Kostenloser Einstieg & Das "Victory Points"-System verfasst.
[…]
Ja, war eine wunderbare Zeit - es wurde zwar etwas mehr Geduld gefordert - keine Arcade-Instant-Action - dafür etwas mehr strategisches und taktisches Gespür. Ein Aspekt, dem wieder wesentlich mehr Rechnung getragen werden sollte, da es die Spieltiefe ungemein vergrößert und - was ebensowichtig ist - den Zusammenhalt ungemein steigert.
Spawnen und gleich inmitten dicksten Kämpfen zu sein, mag für normale Ballerspiele essentiell sein, traurig aber wenn sich WWII online auf dieses Niveau…
Pauker hat eine Antwort im Thema Unsere Kommunikation verfasst.
Also, da es im Discord Xoom eigentlich nur um Präsenz geht, reicht es doch, auf dem Handy discord laufen zu lassen. Allerdings gibts kein "Push to talk".
Gut, vor langer Zeit - ich glaube zu Zeiten von Teamspeak1 - oder wars schon 2 - hatten wir auch push to talk. Mittlerweile liegt aber mehr auf der Tastatur, so dass beim Inf-Spiel zumindest ich das "Push to talk" eher hinderlich finde. Eine gut eingestellte "voice activation" (dass man halt nicht das Rasseln der Lunge bei Kettenrauchern -…
Greni hat eine Antwort im Thema OPERATION FACE-OFF verfasst.
ja, das es ins Video sollte hatte mich auch gewundert :D
Propa hat eine Antwort im Thema OPERATION FACE-OFF verfasst.
update = ) ehh bild im video
Propa hat eine Antwort im Thema OPERATION FACE-OFF verfasst.
also es gab in meiner zeit, da wurde mit der lupe über meinen gelieferten bilder geschaut bei den KI bilder.. da fehlt ein rotor bei den bild und das passt nicht .. das scheint es nicht mehr zu geben = ) ; )
Greni hat eine Antwort im Thema OPERATION FACE-OFF verfasst.
https://www.youtube.com/watch?v=PebQfLMKPdQ