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Greni hat eine Antwort im Thema Entfernungsbasierte AOs (Proximity-based AOs) verfasst.

SLPR - Möge die HC Macht wieder mit dir sein :)
27. September 2026 um 20:29

Greni hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von slpr im Thema Entfernungsbasierte AOs (Proximity-based AOs) reagiert.

27. September 2026 um 20:19

slpr hat eine Antwort im Thema Unsere Kommunikation verfasst.

In der Vergangenheit haben die Axen sich eher scheu gezeigt auf Discord im Sprachchat aufzutauchen. Bis auf ein paar wenige Flyboys/Squads. Ist eher so ein Allied Ding. Verstehe Xoom's Wunsch schon, dafür die Trommel zu rühren, macht die Kommunikation einfacher zwischen den AOs und mit dem meisten in der PLD die die Integrated Voice Comms abgeschaltet haben. So long Slpr
27. September 2026 um 17:52

slpr hat eine Antwort im Thema Entfernungsbasierte AOs (Proximity-based AOs) verfasst.

Also wenn der Checov als CinC zurück tritt, mit Vongters nun aus dem Bild, kehre ich gerne wieder zum HC zurück, also hätten wir dann zumindest einen. Außerdem, Entschuldigung das ich diese Map eine Fehlstelle bin, aber ich brauchte wohl mal eine verdiente Pause, nach nun mehr als zwei Jahren on Map Duty im Prinzip 24/7. Zuerst als Lt.Col filling in the gaps, dann unter Itafolgore und danach Vozz (Kevin) aber nur für eine Map, dann wieder Ita. Nun mit Checov als Cinc, der und Vongters haben…
27. September 2026 um 17:46

Greni hat eine Antwort im Thema Unsere Kommunikation verfasst.

Ich verstehe deine Intention und auch die von Xoom und kenne keinen anderen discord und kann das vielleicht nicht so beurteilen, jedoch ist in game mehr los als auf dem discord und spiegelt das irgendwie nicht wieder, was hier gewünscht ist oder bzw wie man sich das vorstellt. Wir können ja den Test machen mal gucken was dabei rauskommt😀, vielleicht ist die Range vielleicht doch weiter als man sonst so sieht oder denkt.
27. September 2026 um 15:36

Greni hat eine Antwort im Thema Entfernungsbasierte AOs (Proximity-based AOs) verfasst.

Ah, ok, dann ist es mir doch aufgefallen, wenn man es noch mal detailliert im vorgehaltenen Spiegel erkennt ;) . Hatte wegen der Situation bei Mendig gestern einen tollen Austausch mit Xoom dazu und wir haben beide unsere Ideen ausgetauscht, was man so alles ohne HC, wenn keiner davon online ist, machen könnte 🙂. Geplante PLD HCs, haben gestern ja abgewunken nachdem die andere Idee umgesetzt worden ist 🤣😉
27. September 2026 um 15:31

Greni hat eine Antwort im Thema Greni Sow Projekt - Was ist draus geworden? verfasst.

Hi Siemius, werde ich machen, danke für den Hinweis 👍
27. September 2026 um 15:24

Greni hat mit Danke auf den Beitrag von Siemius im Thema Greni Sow Projekt - Was ist draus geworden? reagiert.

27. September 2026 um 15:23

slpr hat eine Antwort im Thema Entfernungsbasierte AOs (Proximity-based AOs) verfasst.

Ist eigentlich ganz einfach, Du setzt einen MS nahe einer Stadt (in EWS Reichweite), dann sollten vier oder mehr inf spawnen um das Double EWS zu triggern. Sollten dann nicht alle verfügbaren AOs gesetzt sein (.obj n) also zumindest eine noch frei, wird nach zehn Minuten eine System AO gestartet. So lange das Inf EWS double bleibt, wird diese auch weiterhin bestehen. Geht das EWS auf single zurück, wird die AO nach einer Warnperiode wieder gelöscht. Ich persönlich finde es eine Unart, wenn HCs…
27. September 2026 um 12:47

Siemius hat eine Antwort im Thema Greni Sow Projekt - Was ist draus geworden? verfasst.

Such mal in Website und Anleitung nach Ghettysburg und ersetz das bitte durch Gettysburg - den rechtschreibfehler scheint die autokorrektur? an ein paar stellen eingebaut zu haben.
27. September 2026 um 12:41

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