Moin Männers,
irgendwie bekommen wir bei Emu das Problem nicht in den Griff in Bezug auf das Steam Ticket Failure. Die Meldung und kick bekommt er nach 3-5min inGame
Daher lasst uns bitte mal mögliche Lösungen zusammentragen.
Ich hatte ihm dieses Video als vorschlag unterbreitet - Google Lösung
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Des Weiteren habe ich ihn gebeten über Arma Sync die Malloc Einstellung auszuprobieren.
Im RPT kommt folgende Meldung und bin mir nicht sicher, ob es mit Steam oder Acre zusammenhängt:
Falls ihr Ansätze zur Lösung habt, gerne her damit