Erstmal testen in einer Mission, sollte es zu einem Leistungseinbruch führen kann es dann wieder entfernt werden. Aber prinzipell erstmal ablehnen?
Posts by Axel Foley
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Das ist einen ABC - Schutzmaske
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Cool werde auch mal vorbeischauen. Mal sehen!
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JO auch von meiner Seite alles gute zum neuem Lebensjahr
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Danke wünsche ich auch!
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Jo auch von mir noch frohe Weihnacht
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Dem schliesse ich an! Glückwunsch
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Die Animation 2 gefällt mir gut, aber die Musik ,und das ist wie bei Greni das Alter daran beteitigt, ist mir zu aggresiv!
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Das liegt daran, das es ein Feldversuch gibt, da Österreich für ihre Steitkräfte eine neue Uniform entwickeln möchte .
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Musik?!
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Moin:
ACE 3 Medicsystem
So steht es bei uns Mission Loki
// ACE-Medicsystem
force force ace_medical_ai_enabledFor = 0;
force force ace_medical_AIDamageThreshold = 1;
force force ace_medical_bleedingCoefficient = 1;
force force ace_medical_blood_bloodLifetime = 900;
force force ace_medical_blood_enabledFor = 2;
force force ace_medical_blood_maxBloodObjects = 500;
force force ace_medical_fatalDamageSource = 0;
ace_medical_feedback_bloodVolumeEffectType = 0;
ace_medical_feedback_painEffectType = 0;
force ace_medical_fractureChance = 0.8;
force force ace_medical_fractures = 1;
ace_medical_gui_enableActions = 0;
force force ace_medical_gui_enableMedicalMenu = 1;
ace_medical_gui_enableSelfActions = true;
force force ace_medical_gui_maxDistance = 3;
ace_medical_gui_openAfterTreatment = true;
force force ace_medical_ivFlowRate = 1;
force force ace_medical_limping = 1;
force force ace_medical_painCoefficient = 1;
force force ace_medical_playerDamageThreshold = 2;
force force ace_medical_spontaneousWakeUpChance = 0.2;
force force ace_medical_spontaneousWakeUpEpinephrineBoost = 2.95;
force force ace_medical_statemachine_AIUnconsciousness = true;
force force ace_medical_statemachine_cardiacArrestTime = 900;
force force ace_medical_statemachine_fatalInjuriesAI = 0;
force force ace_medical_statemachine_fatalInjuriesPlayer = 2;
force force ace_medical_treatment_advancedBandages = 1;
force force ace_medical_treatment_advancedDiagnose = true;
force force ace_medical_treatment_advancedMedication = true;
force force ace_medical_treatment_allowLitterCreation = true;
force force ace_medical_treatment_allowSelfIV = 0;
force ace_medical_treatment_allowSelfPAK = 0;
force force ace_medical_treatment_allowSelfStitch = 0;
force force ace_medical_treatment_allowSharedEquipment = 0;
force force ace_medical_treatment_clearTraumaAfterBandage = false;
force force ace_medical_treatment_consumePAK = 1;
force force ace_medical_treatment_consumeSurgicalKit = 0;
force force ace_medical_treatment_convertItems = 1;
force force ace_medical_treatment_cprSuccessChance = 0.4;
force force ace_medical_treatment_holsterRequired = 0;
force force ace_medical_treatment_litterCleanupDelay = 600;
force force ace_medical_treatment_locationEpinephrine = 0;
force force ace_medical_treatment_locationPAK = 0;
force force ace_medical_treatment_locationsBoostTraining = false;
force force ace_medical_treatment_locationSurgicalKit = 1;
force force ace_medical_treatment_maxLitterObjects = 500;
force force ace_medical_treatment_medicEpinephrine = 1;
force ace_medical_treatment_medicIV = 1;
force force ace_medical_treatment_medicPAK = 1;
force force ace_medical_treatment_medicSurgicalKit = 1;
force force ace_medical_treatment_timeCoefficientPAK = 2;
Bitte Augenmerk 2 mal force!?
Und so steht es als Beispiel auf der Page von ACE 3:
https://ace3mod.com/wiki/featu…-system.html#211-preset-1
Code- force ace_medical_fractures = 1; // Splints Fully Heal Fractures - set to "2" to keep sprinting disabled after fracture
- force ace_medical_limping = 1; // Limp on Open Wounds
- force ace_medical_spontaneousWakeUpChance = 0.15; // 15% chance of waking up from unconscious after stable
- force ace_medical_spontaneousWakeUpEpinephrineBoost = 1; // Epinephrine boosts wake up chance
- force ace_medical_statemachine_fatalInjuriesPlayer = 1; // Fatal injuries only occur in Cardiac Arrest
- force ace_medical_treatment_advancedBandages = 2; // Wounds can re-open until stitched.
- force ace_medical_treatment_advancedDiagnose = true; // Enabled Advanced Diagnosis
- force ace_medical_treatment_advancedMedication = true; // Enabled Advanced Medication
- force ace_medical_treatment_allowSelfIV = 1; // Medics can Self-IV
- force ace_medical_treatment_allowSelfPAK = 1; // Medics can Self-PAK
- force ace_medical_treatment_allowSelfStitch = 1; // Medics can Self-Stitch
- force ace_medical_treatment_clearTraumaAfterBandage = true; // Fully heals body part after bandage/stitch
- force ace_medical_treatment_consumeSurgicalKit = 0; // Does not consume Surgical Kit
- force ace_medical_treatment_cprSuccessChance = 0.4; // 40% chance of successful CPR
- force ace_medical_treatment_locationEpinephrine = 0; // Epinephrine anywhere
- force ace_medical_treatment_locationPAK = 3; // PAK only in Vehicles & Facilities
- force ace_medical_treatment_locationSurgicalKit = 0; // Surgical Kit anywhere
- force ace_medical_treatment_medicEpinephrine = 1; // Medics can use Epinephrine
- force ace_medical_treatment_medicIV = 1; // Medics can give IVs
- force ace_medical_treatment_medicPAK = 1; // Medics can PAK
- force ace_medical_treatment_medicSurgicalKit = 1; // Medics can stitch
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Davinci Resolve ist ein sehr professionelles Schnittprogramm, zur Endherstellung des Videos. Ich arbeite gern damit, habe damit einige Erfahrungen gesammelt. Zur Aufnahme würde ich aber auch zu OBS neigen, damit lässt sich gutes Basic-Material herstellen.
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Hallo Emu,
eine schöne Zusammenfassung unserer Mission.
Fabi gebe ich recht, die Kommunikation von anderen ist leise. Aber das kann auch beabsichtigt sein.
Vielleicht sollte man überlegen vorher eine Lageeinweisung mit der Karte anzuzeigen, dann einzelne Abschnitte immer mit Videos untermauern. So das der Zuschauer mitgenommen wird.
Denn die MIssion hatte alles was es braucht, um zu zeigen wie man mit ARMA arbeiten kann.
Auch andere aufzufordern Mitschnitte anzulegen und damit die Mission aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten könnte eine Hilfe sein um einen Spannungsbogen zu erzeugen.
Soweit meine "ehrliche Meinung", Ich biete Dir meine Unterstützung. Mal schauen ob ich ein Intro hinbekomme. Oder gibt es dahin keine Bestrebungen in Zukunft. Ist nur ein Angebot!
Ich stelle auch keine sonstigen Anforderungen!
A.F
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öhmm, ich denke 150m für Fahrzeuge und 100m für Personen ist realitisch je nach Situation. Ist aber nur ein grober Anhalt.
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Moin, meine Erfahrung mit den NPC - Fahrzeugen- "einfach stehen bleiben"! Sowie ich mich bewege kann der Algorhytmus nicht so schnell reagieren und wenn sich eine Gruppe von Spielern chaotisch bewegen, ist es ein kein Wunder wenn es einen erwischt! Und schon stockt die Mission.
Zu den NPC Personen kann ich persönlich nichts betragen, da ich die Skripte nicht kenne wie sie reagieren bzw. welche Einstellungen möglich sind.
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Ja, dann ist ja alles klar. Da ich die meisten schon kenne, weis ich das ich eine Menge Spass mit euch haben werde und ich freue mich sehr auf schöne gemütliche ARMA-Abende mit euch.
Herzlich Willkommen!
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Upps, das ging jetzt aber flott? Sind wir jetzt AAB oder bleiben wir GT ? Ich bin verwirrt
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Na ja als Novizenausbilder--- ein bischen schon Bei Starwars "Möge die Macht mit Dir sein" und hier " Der Glaube zählt" !
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Hmm, alles unbekannt.....Was hatten bzw. haben die Mods für Aufgaben. ( Bin zu faul im Internet zu suchen^^)
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Danke für dein Vertrauen, aber meine Flugkünste lassen noch sehr zu wünschen- bin gerade mal bei den Grundkenntnissen. Um Unfallfrei in Einsatzgebiete zu kommen, kann ich noch keine Garantien abgeben.