Um einen sicheren Respawnpunkt auf der Träger Freedom oder Zerstörer Liberty zu erstellen, nutze ich die Gamelogic/Spiellogik um diesen Punkt genau zu definieren.
Dazu gehe ich wie folgt vor:
- Es wird eine Einheit dort platziert, wo ich den Respawnpunkt haben möchte. Aus den Attributen dieser Einheit hole ich mir die Höhe.
- Dann platziere ich einen Marker bei dieser Position und nenne diesen entsprechend "respawn_west"
- Danach folgt die Platzierung der Gamelogic/Spiellogik mit folgendem Eintrag in der INIT Zeile
Die 81.34 ist die übernommene Höhe der zuvor geprüften Einheit.
Diese Methode ist natürlich geeignet für alle Arten von Spawn- oder Teleportpositionen.