Hallo Zusammen,
Situation: Der Spieler soll ein Laptop sicherstellen (im Inventar haben). Das habe ich mit [player, "Laptop_Closed"] call BIS_fnc_hasItem; versucht. Da wird wohl eine Variable auf true gesetzt. Wie kann ich diese variable im script weiterverarbeiten?
meine Idee: if ([player, "Laptop_Closed"] call BIS_fnc_hasItem;) then {....}, aber ich bin leider dermaßen Weit weg vom Thema scripting, habe Arma 3 seit zig Jahren nicht angefasst und wollte mal wieder rumbasteln.
Danke und viele Grüße Saint, aka Onkel Bo